Méga-partie d’AT-43, le 29 juillet 2012

12 09 2012

Qui a dit que l’été est le moment le plus calme de l’année ?

Chez les Pousseurs, c’était l’occasion de squatter plus de tables qu’à l’habitude et surtout de réaliser un vieux fantasme : une bonne grosse partie d’AT-43, excellent jeu futuriste du regretté Rackham, réunissant 4 joueurs à la tête d’armées de 4 000 PA chacun… soit 16 000 points d’assaut sur la table ! Seules restrictions concédées en amont : pas de « brouillage » chez les RB et pas d’IA Beacon à outrance.

Cette bataille épique a réuni les troupes Red Blok  de Kévin et David contre les clones Cogs d’Erwan et Gaëtan. A noter la première sortie du transport collectiviste « BTR-1 Soundounk », fraichement sorti des lignes d’assemblage d’Hadès pour l’occasion, ainsi que des troupes clonées jamais sorties « en vrai » (et issues de conversion).

Le scénario sera une prise de 4 objectifs répartis en losange sur la table : 1 au milieu des couloirs gauche et droit, et 1 au centre de chaque moitié de terrain. Contrôler 1 objectif rapporte 3 points de victoire, 2 obj = 7 PV, 3 obj = 12 PV et 4 obj = 18 PV ! De plus, éliminer une unité ennemie (fantassin ou blindé) = 1 PV. Cette bataille trouve son cadre dans un raid cog sur une petite colonie collectiviste : le décor est essentiellement urbain/industriel et assez chargé pour procurer du couvert (malgré quelques belles lignes de vue quand même !).


Tour 1 :  Les collectiviste avancent prudemment, profitant au maximum des couverts, et le Soundounk largue les troupes embarquées. L’avantage de la faction Frontline leur permet déjà de prendre un objectif. Les cogs de Gaëtan usent de leur capacité « IA beacon » pour faire venir 4 blindés R1 en plus, soit 1000 pts qui s’ajoutent à leurs 4000 de base… Devant le risque qui se dessine (10 blindé R1 soit 2500 pts d’armées par tour) et pour éviter d’abuser de cette capacité, les joueurs cogs proposent d’eux-même de limiter le nombre max de blindés qu’on peut faire venir à 1D3 par joueur (déterminer juste après le jet d’initiative).

Tour 1 : avantage aux RB.

Tour 2 : L’artillerie rouge pilonne les troupes aliens, tandis que ces troupes les plus mobiles progressent vers les objectifs. Grâce au mortier du Dotch Yaga, 3 unités de fantassins cogs (2 jammer team et le commander d’armées ) se retrouvent au sol sans pouvoir rien faire et les trackers anti-blindés sont vaporisés sans avoir rien fait ; les 4 vandals font du nettoyage dans les unités adverses : les fantassins tombent comme des mouches sous les obus. Et la concentration des tirs de jammers réussit à virer un blindé R3 Red Blok… Plus que 2 autres !

Tour 2 : avantage aux RB.

Tour 3 : Il ne sera pas terminé… Les kolossus arrivent par un point de largage  et arrosent les cogs de leurs roquettes avant de recevoir « la monnaie de leur pièce ».
L’heure est déjà bien avancée et à notre habitude, on est contraint d’abréger la partie… Trop de perte de temps à l’allumage (comprenez : déballage et déploiement) et trop de blabla (certains points de règles étaient rendus bien loin… et pis on est de vraies piplettes), c’est nous tout craché.

Il n’empêche que la partie aura été très serrée. A ce stade, le Red Blok a gardé son avance en PV même si le temps allait certainement faire pencher la balance en faveur des cogs, qui auraient envahi la table à force.

Certains détails ont certainement été oubliés mais, en tout cas, nous avons eu un immense plaisir à reprendre un jeu qui a fait se rencontrer une bonne partie des fondateurs de l’asso (6 sur 8) et qui avait été un peu délaissé dans les derniers mois ! Promis, on remet ça bientôt !

David,
aka Snot





Bilan du dimanche 8 janvier avec ses parties joués à l’asso

10 01 2012

Bonne année à tous.

En cette belle nuit vendéenne, je vais faire un ptit report de notre dimanche 8 janvier.

Au programme :

– 2 parties bloodbowl comptant pour la ligue vendéenne (poule C et B)
– une démo seigneur des anneaux
– Une partie warhammer battle en 1vs1 avec 1500 points/joueur opposant les skavens à l’empire.
– Une partie en 2vs2 de 40K opposant les nécrons aux blood angels accompagnés d’eldars.
Bilan :

Bloodbowl :

1er Match comptant pour la 4eme journée de la poule B : Chaos Gunrz vs Les Fortes Barbes

Le 1er fait de match se passe au tour 1 avec le minotaure du chaos qui blesse le champion nain fraichement recruté (2xp pour le mino)

Sur une action d’un homme-bête, le chaos ouvre le score en 1ere mi-temps profitant des trous créés dans la défense naine pour les guerriers du chaos.1-0
Mais la réponse naine ne se fait pas attendre avec en 2 tours, une superbe passe concrétisé par un coureur nain qui franchit la ligne d’en-but.1-1

C’est sur ce score que la mi-temps s’achève.

En 2eme mi-temps, les nains ont failli remettre le couvert mais par chance, le chaos réussit à remettre la main sur le ballon.
Après avoir percé la défense naine, au 12eme tour du chaos, à nouveau un homme-bête est tout proche de marquer le 2eme touchdown.
C’est ce moment qui est choisit pour stopper le match faute de temps et pour reprendre nos vies familiales.

2eme match comptant pour la 3eme journée de la poule C : les orquettes vs Les Celtiks du Valhalla

N’ayant suivi que la fin de match, le score s’est terminé sur un 0-0 et ce qui est a retenir c’est le manque de pot flagrant des deux joueurs aux dés.
Les turn-over se sont succédé à un rythme effréné.

Warhammer Battle :

Les skavens ont mis la main sur la partie et ont écrasés l’empire. Cette journée comptera pour la mise à jour de la carte campagne de l’asso.
L’empire voit ses lignes du monde warhammer enfoncées.

La carte sera disponible sur notre forum, le temps de trouver un site hébergeant le module zoomify.

40K :

Grosse bagarre entre les nécrons et les blood angels accompagnés des eldars avec une victoire des nécrons.

photo partie 40K dimanche 8 janvier 2012

Bonne nuit à tous