Une rencontre entre les Hauts-Elfes et le Chaos

22 06 2011

Tandis que les initiations à Warmachine et les découvertes d’autres jeux de figurines se poursuivent en Vendée, les classiques des jeux de figurines sont également largement pratiqués au sein des Pousseurs de Mogettes. Ainsi, samedi 18/06, petite séance de découverte de la V8 de Battle pour Mickael, organisée par Kevin et Jean-Seb. La partie s’est déroulée chez Marc, autour d’une vaste table équipée de décors bluffants par leur côté réaliste, qu’il a lui même réalisés.

Pour cette bataille, nous avons opté pour une confrontation du Chaos vs Hauts-Elfes à 2500 pts par camp. Kevin jouerait avec Marc, tandis que Jean-Seb, grand connaisseur des Hauts-Elfes , accompagnera Mickaël pour cette découverte. C’est ainsi qu’au préalable de la partie, il lui a refait sa liste d’armée et montré quelques astuces intéressantes.

Pour cette partie, nous avons opté pour un déploiement à la 40k, c’est à dire, toute l’armée d’un camp en même temps, puis l’adversaire, et pour une partie avec des captures d’objectifs (3 situés au centre de la table et 2 dans chaque camp).

La chaos gagne la « chance » de pouvoir se déployer en premier, et jouer en premier. C’est ainsi que notre partie commence, pour 6 tours de jeu.

C'est y pas une belle table de bataille ?

Tour 1 du Chaos

Avancée des troupes du chaos, où les chevaliers du chaos forestiers pénètrent dans la forêt pour éviter de contourner cette satanée forêt. Les cavaliers maraudeurs contournent quant à eux le flanc gauche pour continuer la prise en tenaille des elfes.

Qui a dit que le chaos n'aimais pas la nature ?

La phase de magie n’a pas été très agréable pour les elfes, qui se sont fait ch… dessus par un déluge d’immondices, causant notamment de sérieux dommages au char de chrace.

Tour 1 des Hauts Elfes

Reformation dse lanciers et Gardes phénix sur le flanc droit pour se préparer à la menace des cavaliers maraudeurs approchant, tandis que les aigles contournent le flanc gauche pour venir harceler la cavalerie du chaos.

Après la réussite d’un drain de magie, l’archimage elfe invoqua les flammes du phénix parmi le pavé de guerriers maraudeurs, dont la moitié ne se releva pas.

Les 2 balistes et l’arc du patrouilleur du noble permirent de mettre à terre 2 chevaliers du chaos, tandis que les flèches des archers elfes ricochèrent sur les armures lourdes des guerriers du chaos.

Tour 2 du Chaos

L’armée du chaos poursuivit son avancée inexorable vers ses ennemis, empressés de croiser le fer avec ces maudits elfes.

Le sorcier du chaos retenta de faire pleuvoir la mer.. sur les elfes, qui échoua et cette dernière retomba sur lui-même et les maraudeurs à côté de lui.

Le canon apocalypse prit les lanciers face à lui pour cible, mais ce tir dévia, en plein dans le mille du char de tiranoc à proximité de l’unité qui fut instantanément détruit. Les dieux du chaos étaient avec les nains du chaos.

Tour 2 des Hauts-Elfes

Durant ce tour, le pauvre char de chrace empêtré dans les immondices de nurgle, tenta le tout pour le tout en chargeant l’unité de guerriers du chaos approchant au risque de se voir détruire lors de la traversée des bois. Cette charge fut toutefois un succès. Les archers quant à eux firent face aux cavaliers maraudeurs.

L’archimage Elfes lança à nouveau ses flammes du phénix, mais sur les cavaliers maraudeurs qui en consuma 4. Le reste de l’unité finit par être anéanti par les tirs des archers et des balistes elfes.

Le char de chrace réussit à éliminer 5 guerriers du chaos avant de se faire couper en rondelles.

Un char de Tiranoc reconvertit en char de chrace à l'attaque des guerriers du chaos

Tour 3 du chaos

N’écoutant que leur soif de sang, les chevaliers du chaos chargèrent les poulets qui venaient tourner autour de leur nez. Ces derniers fuirent mais se firent largement massacrés, entrainant toutefois la cavalerie chaotique loin du champ de bataille.

Poulet ! poulet ! poulet !

Les guerriers du chaos se lancèrent sur l’unité silencieuse des gardes phénix.

Pour ce tour, les sorts du chaos et le tir du canon apocalypse furent sans effet.

Le combat sanglant opposant les guerriers du chaos et les gardes phénix firent 3 morts de chaque côté, mais la victoire revint tout de même aux gardes phénix qui provoqua la fuite des guerriers du chaos, qui furent rattrapés et massacrés dans le silence par la garde phénix d’Asuryan !

Bien que pas impressionné par le silence des gardes phénix, les guerriers du chaos perdirent le combat

Tour 3 des Hauts-Elfes

Ce tour vit la reformation des troupes hauts elfes, tandis que l’archimage relança un drain de magie et que les balistes anéantirent 2 nouveaux chevaliers du chaos.

Les Hauts-Elfes s'apprêtent à accueillir les cavaliers maraudeurs

Tour 4 du chaos

Les troupes du chaos, un peu secoué par le tour précédent reformèrent leurs rangs pour réorganiser leurs attaques et les maraudeurs réussirent à contenir leur frénésie pour éviter de se lancer corps et âmes dans la bataille.

La magie chaotique permit d’éliminer 3 lions blancs, tandis que le canon apocalypse continua son avancé vers l’ennemi.

L'étau se resserre autour du chaos

Tour 4 des Hauts-Elfes

La garde phénix poursuivit sa lancée pour venir affronter les élus du chaos, qui furent rejoints, par surprise sur le flanc, par les lions blancs qui usèrent de leur connaissances des bois pour se frayer un chemin jusqu’aux élus.

Les lanciers furent un peu trop téméraires et ratèrent leur charge sur les guerriers maraudeurs.

Trop téméraire également, l’archimage s’attira les tourbillons de vents de magie qui le privèrent de tout ses sorts pour le reste de la partie.

Les balistes continuèrent leur travail en tuant à nouveau 2 chevaliers du chaos.

La charge conjointe des lions blancs et des gardes phénix fut fatale pour les élus du chaos qui ne purent faire qu’une maigre riposte avant d’être massacrés jusqu’au dernier par les gardes phénix.

Les lions blancs traversèrent la forêt pour venir affronter les élus

Tour 5 du Chaos

L’armée du chaos qui sentit que les vents ne tournaient pas en sa faveur décidèrent de porter une grande offensive et les 3 chevaliers du chaos restant foncèrent droit sur les lanciers, tandis que les guerriers du chaos de nurgle et l’autel du chaos se lancèrent sur ces maudits lions blancs.

Le sorcier du chaos déchaina les vents de magie qui créa une explosion parmi les propres rangs du chaos.

Côté corps à corps, les chevaliers du chaos décimèrent les lanciers, et à la grande surprise de tous, les lions tinrent bons face aux troupes chaotiques, notamment grâce à l’inefficacité de l’impact de l’autel du chaos.

Le chaos décidé à en finir avec les lions blancs

Tour 5 des Hauts Elfes

Les Hauts Elfes se déplacèrent de manière à prendre le contrôle de 2 objectifs.

Le tir des balistes fit tombé 1 nouveau chevalier, tandis que cette phase de corps à corps fut fatale pour les lions blancs et le noble qui les accompagnait.

Tour 6 du Chaos

La partie touchait à sa fin et la lutte du chaos était désespérée, les Hauts-Elfes ayant le contrôle de la majorité des objectifs sur le champ de bataille.

Les 2 chevaliers restant vinrent massacrés les balistes qui leur avaient fait tant de mal, tandis que les gardes phénix subirent la charge du canon apocalypse, mais qui tinrent bon.

Les protagonistes décidèrent de mettre fin à la partie à l’issue de ce tour. Victoire des Hauts Elfes par le contrôle de 3 objectifs contre 0 pour le Chaos.

En conclusion, une très bonne partie, qui a permis a Mickaël de redécouvrir le jeu avec la V8, et également son armée, qu’il n’a jamais vraiment bien utilisée depuis le passage à la V7. Il sera moins réticent à l’avenir à ressortir ses troupes du placard !

Bon il faut dire que Mickaël a eu aussi de très bons jets de dés, et les bons conseils de Jean-Seb lui ont été très précieux. Les aigles ont été encore une fois payants, écartant la cavalerie lourde du chaos pour les 3/4 de la partie.

Cette partie a aussi mis en évidence que le déploiement à la 40K n’était pas une bonne chose pour Battle, l’adversaire pouvant ainsi optimiser ses placements suivant le positionnement du premier joueur.

En tout cas, vivement la prochaine partie !